跨越多個年代 欽點任天堂平台上最嚇人的恐怖遊戲!

不知不覺間 2015 年也過去了一大半,目前國外正沉浸準備迎接一年一度萬聖節的歡樂氛圍中,當然這個時節電子遊戲也不能缺席。說到令人寒毛直豎的恐怖遊戲,在玩家的心目中都各自有一款最嚇人的作品,同時這類型的遊戲也因為相當受歡迎,所以在各個不同的電視遊樂器世代都能看到恐怖遊戲的出現。而隨著電視遊樂器的效能越來越強大,恐怖遊戲的驚悚指數也是直線攀升,近年來我們看到了如《絕命異次元》、《絕命精神病院》等作品,以高畫質的方式讓玩家能夠面對自身心中最根深蒂固的恐懼。


▲但以闔家歡樂形象深植人心的任天堂呢?
 

任天堂這家遊戲巨擘,以《超級瑪利歐兄弟》與《神奇寶貝》等系列作品,在玩家以及大眾的心中打下了「闔家歡樂最佳平台」的企業形象。但其實在任天堂的電視遊樂器歷史中,也曾經出現過許多兒童不宜的恐怖遊戲,這些遊戲血腥暴力以及恐怖的印象完全與任天堂的歡樂形象相駁。而既然萬聖節的腳步就快來臨了,就趁這個機會來看看過去任天堂平台上最令人驚嚇的 5 款經典恐怖遊戲吧!

1:《沉默之丘:破碎的記憶》-平台:Wii


《沉默之丘:破碎的記憶》
 

《沉默之丘:破碎的記憶》是經典的恐怖遊戲系列系列作之一,同時也是在 Wii 上相當難得的恐怖遊戲,利用當時最新的遊戲系統設計感覺上像是測試性質的作品,大量採用現實世界元素轉變成令人崩潰的精神恐懼折磨。雖然這款作品的基礎設計是參考初代的《沉默之丘》系列,但移除了遊戲中戰鬥的系統,《沉默之丘:破碎的記憶》將重點放在創造緊張且詭譎的遊戲分為,反倒不注重原有的槍械戰鬥。

遊戲世界將會根據玩家遊玩的方式以及回答遊戲中心理醫生的問題選項而改變,因為這點也讓這款作品有許多重複遊玩的價值,而如同先前提到的遊戲中雖然沒有戰鬥的系統,但卻多了許多要讓玩家拔腿狂奔躲避心中惡魔的駭人場景,這些惡魔會以詭異的面貌出現並且試著將你拉下無底的地獄深淵。

2:《毀滅戰士 64》-平台:N64


▲《毀滅戰士 64》
 

很難想像主打以殘暴血腥手法屠殺惡魔的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》系列曾經於任天堂的平台上登場過,在當時 N64 是一台性能非常強大的電視遊樂器,雖然在超級任天堂(SNES)上也曾經有過系列的移植作品,但其成效比起 N64 版本來說只算差強人意。《毀滅戰士 64》是第一款 PC 版本完整移植到電視遊樂器的作品,同時恐怖的惡魔敵人搭配封閉的場景與環境,也將讓寒意在不知不覺間爬上你的脊髓深處。

大量的血腥特效、各類重型武器以及殺也殺不盡的地獄惡魔,
《毀滅戰士 64》替電視遊樂器帶來的是極具深度的第一人稱射擊遊戲體驗,以及電視遊樂器上少見的各類設計獨特的怪物敵人。《毀滅戰士 64》同時也妥善的發揮了 N64 主機的效能打造出真實 3D 的遊戲系統,這款作品也是 N64 妥善在電視遊樂器上呈獻射擊遊戲的標準典範。

3:《甜蜜之家》-平台:Famicom/NES


《甜蜜之家》
 

在遊戲社群中普遍認為當初於初代 PlayStation 上登場的《惡靈古堡》是首款經典的生存恐怖遊戲,但如果沒有在 Famicom/NES(也就是台灣玩家熟悉的紅白機)的話,或許就不會衍生出後續的《惡靈古堡》系列作品。而當初《惡靈古堡》這款作品的定位也是要替歐美市場的玩家打造出如《甜蜜之家》的驚悚遊戲體驗,因為《甜蜜之家》在當年並沒有在日本海外的市場正式發售。

而初代《惡靈古堡》也有著許多《甜蜜之家》遊戲中的元素,包含了廣闊的封閉豪宅、充滿神秘的故事劇情以及各式各樣的解謎系統等。雖然《甜蜜之家》受到了當年 8 bit 主機的效能限制,但除了畫面之外其氣氛的呈現以及荒涼無際的感覺都表現的非常出色。

在之後藉由玩家的翻譯讓這款作品跨出了海外的市場,並在歐美市場以卡夾的方式在市面上流通,《甜蜜之家》可以說是替家用主機的驚悚恐怖遊戲奠定下了未來的基礎。

4:《惡靈古堡:重製版》-平台:GameCube


▲《惡靈古堡:重製版》GC版本
 

於 PlayStation 上登場的《惡靈古堡》可以說是史上最成功的生存恐怖遊戲之一,所以當 Capcom 宣布要重製這款經典作品時,立刻引起了許多老玩家的興趣,而重製的結果也讓這款作品站穩了生存恐怖遊戲指標的定位。於 GameCube 上重製的《惡靈古堡》可不單純只是畫面強化而已,這款作品還加入了新的故事元素、新的敵人與頭目,以及可能是有史以來最令人懼怕的敵人「Crimson Heads 紅骷髏」。

要殺死紅骷髏玩家就必須要在擊倒敵人後利用火焰焚燒屍體才能順利擊殺敵人,而這項系統就能創造出許多嚇人的時刻,即使是對原先 PlayStation 初代作品聊若指掌的老玩家,也會因為這些全新加入的要素而嚇的冷汗直流。

5:《永恆之闇》-平台:GameCube


▲《永恆之闇》
 

《永恆之闇》的遊戲風格讓人想起了先前提過的《沉默之丘:破碎的記憶》,兩者都採用了相當傳統的恐怖元素,也就是各種黑暗的區域以及長相讓人不寒而慄的恐怖惡魔,同時遊戲也專注在營造精神恐怖的層面上。當玩家踏入遊戲世界後必須要逐步解開自己祖父的謀殺案,造訪於羅德島上豪華宅邸,找尋神祕的古老書籍並且開啟一段令人恐懼的可怕冒險。

遊戲將會隨著時間推進而前往不同的地區,這些地區都具有讓人毛骨悚然的恐怖風格,但遊戲真正讓人覺得恐懼的就是獨特的「理智量表」。根據理制量表的高低,玩家可能會在遊戲中看到幻覺或者出現操作錯亂的情況,聽到不知從何而來的詭異哭聲,而遊戲本身也會因為這個量表來調整音量的輸出,有時候甚至會直接進入靜音的狀態,這樣的變化讓人措手不及。

《永恆之闇》透過這樣特殊的手法來模糊遊戲環境與玩家現實環境的界線,也因此成為了任天堂平台中最受推崇的恐怖遊戲。


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