他曾做出了植物大戰殭屍,現在他要開始虛擬現實領域的新創​​業了

他曾做出了植物大戰殭屍,現在他要開始虛擬現實領域的新創​​業了
他曾做出了植物大戰殭屍,現在他要開始虛擬現實領域的新創​​業了

題圖中最右邊的小伙子叫John Vechey,37歲了。他22歲時聯合創立了Popcap,這家公司後來做出了寶石迷陣和植物大戰殭屍,大獲成功,以7.5億美元的價格賣給了EA。三年後John自己出來了,現在他叫上三個好夥伴,決定在虛擬現實領域大展拳腳,心裡想的應該是做出下一個Popcap。

這家新公司名字叫Pluto VR,Pluto 這個名字應該是取自米老鼠動畫裡那隻大黃狗布魯托。Vechey 說之所以叫這個名字,是因為其他VR 公司的名字都太嚴肅了,於是他們想輕鬆一點。Pluto VR 不打算做VR 硬件,而是專心做應用。具體說是“多用戶交互的設計引擎”(design muscle for multi-user interactions)。

舉個例子,他們正在做一個虛擬白板的應用,這個比較正經,主要是用於遠程溝通協作;遊戲方面,他們想做的是那種多人之間直接交互的遊戲,國內的話比如殺人遊戲、真心話大冒險、搶七,國外的話腦洞比較大,比如Apples to apples、Cards Against Humanity。總之是那種多人之間直接交互的元素比較重的社交類游戲,而不是硬核玩家愛的大作類游戲,我猜這也跟Vechy之前在Popcap的經歷有關。

Vechy 認為虛擬現實領域會有三個很不一樣的單元,以Oculus Rift 為代表的PC 派、以Gear VR 為代表的移動派,還有Hololens 和Magic Leap 代表的AR 派。他認為三方面都很重要,先試六個月的齊頭並進再看後續。

Pluto VR 做社交類VR 遊戲的思路很有意思。之前許多人會覺得VR 如果要做遊戲也應該是硬核遊戲優先,因為這是最能體驗VR 優勢的領域。做輕型社交遊戲,可以擁抱更大量的受眾,但是初期設備都沒幾台時,怎麼去社交呢?

[ 36氪原創文章,作者: Leon]