《潛龍諜影V 幻痛》FOX引擎前技術總監Julien Merceron加入萬代南夢宮!

Konami 中負責 旗下《潛龍諜影V 幻痛》 FOX 引擎的前技術總監 Julien Merceron(21)日宣布,找到新東家萬代南夢宮,目前他將擔任全球技術總監。

在今年 9 月 Julien Merceron 也已經證實離開 KONAMI,如今他的新公司是萬代南夢宮,那這也是否意味著《黑暗靈魂》系列將由他主導技術開發呢?

 

 

根據萬代南夢宮指出 Julien Merceron 將致力於核心技術的開發內容以及製作不同的平台,至於未來將會負責什麼樣的項目,不得而知。

 


不過對於加入 萬代南夢宮 Julien Merceron 表示,作為擁有世界級 IP 陣容萬代南夢宮集團一員,未來將已全新的遊戲形式,備感光榮。我將會工作團隊更多的創新力量,透過革新以及創造力加速成長貢獻。萬代南夢宮集團即將超越這個遊戲的框架,未來將結合娛樂的形式,提供更多元類型的樂趣體驗。

 
日本萬代南夢宮社長 中谷 始


 

日本萬代南夢宮社長 中谷 始 表示我們很高興萬代南夢宮工作室的朋友歡迎 Julien Merceron 先生,對此感到非常高興,工作室未來將加速轉向世界化的工作,隨著現在的通訊技術、 VR、AR、IoT(Internet of Things)等產生的創新服務,我們面臨著不同的生活風格以及娛樂的機會。若想在這樣的時代,就應該朝向世界最高品質的產品。我們非常願意與 Julien Merceron 先生共同打造工作室,我非常期待!今後的萬代南夢宮工作室。


 Julien Merceron

經歷:

1994 年,在巴黎開始擔任遊戲工程師,並且在 Ubisoft 公司任職過產品、遊戲引擎開發經驗。
1999 年,擔任技術總監。在產品標題開發用開發組織架構與技術戰略付出很大的貢獻。
2006 年,Eidos 公司的作為首席技術官。為小組全部的除了技術戰略架構以外,Eidos 蒙特利爾與 Eidos 上海的成立盡力。然而在與史克威爾艾尼克斯公司的合併後,被史克威爾艾尼克斯集團任命為技術總監,透過開發遊戲引擎產品的成功進行相關貢獻。
2013 年,加入 
Konami 公司,同時為《潛龍諜影V 幻痛》FoX Engine 擔任技術總監

 。
2016 年,加入日本萬代南夢宮,同時擔任全球技術總監。

※日本萬代南夢宮


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