政府不做我們自己來!台灣電競節 世貿熱烈開戰

暑假是遊戲產業的旺季,首屆的台灣電競節,也在「2016台北電腦應用展」開展,找來周杰倫的電競團隊J Team,以及第一支女子電競隊伍Logi A Team,等超人氣戰隊來出席交流戰技。

首屆的台灣電競節,將從7/28~8/1進行比賽,將進行四大電競遊戲《爐石戰記》、《CS:GO 絕對武力:全球攻勢》、《鬥陣特攻》和《英雄聯盟》總決賽,而冠軍隊伍更將代表台灣參戰香港電競節!

首屆的台灣電競節由全球電競領導品牌羅技電子和微星科技(2377-TW)攜手主辦,PLEXTOR、Samsung、Epson,聯合贊助。加上根據Newzoo市調公司資料顯示,台灣整體遊戲市場規模已經突破6.95億美元,這也證明了,全球浪潮下,台灣銳不可擋的電勁爆發力。

羅技電子表示,他們在研發電競產品的過程,發現遊戲玩家對設備是相當有熱忱的,雖然第一屆的台灣電競節,不是政府帶頭做,不過羅技電子說,台灣電競產業有相當大的發展,也因此他們帶頭來做,同時也希望遊戲商、零售商、直播主,都不要放過任何機會,因為台灣有發展電競產業的根基,台灣是有機會、有能力能成為一個很棒的電競國家。

微星科技台灣區業務總監莊正雍表示,當羅技電子來找他們共同打造電競節的時候,他就認為這是一個必須要做的事情,台灣有很多優秀的電境隊伍,但是卻苦無舞台,看好電競產業是很好的產業,因此怎麼樣都得拚下去。而其實微星科技的電競筆電在全球市佔率將近2成,莊正雍說,目前電競筆電,他們是第一名,而在中高階顯卡則是屬一屬二的!在今年5月,微星科技就攜手宏達電來做電競跟VR的結合,同時全球也有200多個遊戲廠商著手研發VR遊戲,整體的發展,也讓促使微星科技的業績成長了約20%~30%。

首屆的台灣電競節,不是政府先開始,微星科技也提供一些意見跟看法,莊正雍說,電競選手的壽命只有黃金10年,20~30歲,或許在比賽時期,擁有收入、獎金、贊助商,不過怎麼去規劃電競選手的未來就業環境,微星科技認為政府必須多加把勁!

而身為電競硬體設備數一數二的龍頭,微星科技在贊助電競團隊已經至少4、5年的時間,也贊助了全球30多個隊伍,為了打造更完善的電競產業的體質,他們也延攬了過去電競比賽中優秀的玩家,參與電競硬體的設計,並且根據遊戲特質,來強化效能、穩定性、指令集,讓電競產業能夠更加蓬勃發展。

台北市電腦公會副總幹事黃鋆鋇則說,今年(2016)電競產值達到150億台幣,去年(2015)同時收看某一場電競比賽的觀眾更有3600萬人,許多大公司像是Google、微軟也在積極規劃電競爭產業。他呼籲,台灣不要放棄原有的優勢,因為台灣有強大的電競硬體、電競比賽常勝軍,更又開放性的電競市場,這是有機會的產業,團隊、硬體都有了,缺乏的是,政府提供更大的舞台、比賽場館。台灣在電競產業,是有機會的,呼籲政府要重視,別讓台灣電競產業明明在領先的地位,卻始終等不到沒有後援。